Javascript classlist

Интерфейс Element

Данный интерфейс предназначен для обработки элементов.

  • — геттер/сеттер для идентификатора
  • — геттер/сеттер для CSS-класса

Работа с

  • — добавляет новый класс к существующим
  • — удаляет указанный класс
  • — удаляет существующий класс или добавляет новый. Если опциональный аргумент имеет значение , данный метод только добавляет новый класс при отсутствии, но не удаляет существующий класс (в этом случае ). Если имеет значение , данный метод только удаляет существующий класс при наличии, но не добавляет отсутствующий класс (в этом случае )
  • — заменяет существующий класс () на новый ()
  • — возвращает , если указанный класс обнаружен в списке классов элемента (данный метод идентичен )

Работа с атрибутами

  • — возвращает , если у элемента имеются какие-либо атрибуты
  • — возвращает названия атрибутов элемента
  • — возвращает значение указанного атрибута
  • — добавляет указанные атрибут и его значение к элементу
  • — удаляет указанный атрибут
  • — возвращает при наличии у элемента указанного атрибута
  • — добавляет новый атрибут при отсутствии или удаляет существующий атрибут. Аргумент аналогичен одноименному атрибуту

В использовании перечисленных методов для работы с атрибутами нет особой необходимости, поскольку многие атрибуты являются геттерами/сеттерами, т.е. позволяют извлекать/записывать значения напрямую. Единственным исключением является метод , поскольку существуют атрибуты без значений: например, если кнопка имеет атрибут , установка значения данного атрибута в не приведет к снятию блокировки — для этого нужно полностью удалить атрибут с помощью .

Отдельного упоминания заслуживает атрибут , где символ означает любую строку. Он предназначен для определения пользовательских атрибутов. Например, в нашей начальной разметке для уникальной идентификации элементов используется атрибут . Однако, это приводит к загрязнению глобального пространства имен, что чревато коллизиями между нашими переменными и, например, переменными используемой нами библиотеки — когда какой-либо объект библиотеки пытается записаться в свойство , которое уже занято нашим .

Вместо этого, мы могли бы использовать атрибут и получать ссылки на элементы с помощью .

Название data-атрибута после символа становится одноименным свойством объекта . Например, значение атрибута можно получить через свойство .

  • — универсальный метод для вставки новых элементов перед/в начало/в конец/после текущего элемента. Аргумент определяет место вставки. Возможные значения:

    • — перед открывающим тегом
    • — после открывающего тега
    • — перед закрывающим тегом
    • — после закрывающего тега
  • — универсальный метод для вставки текста

  • — конструктор для создания текста

  • — конструктор для создания комментария

Как добавить класс при наведении мышки javascript

Изначально давайте покрасим наш текст, чтобы он отличался от основного текста на странице:

<red id=»my_id»>Текст будет меняться с помощью добавления класса с помощью javascript при наведении мышки</red>
window.onloadmouseovermouseoutissisz

Сразу весь код вместе:

<red id=»my_id»>Текст будет меняться с помощью добавления класса с помощью javascript при наведении мышки</red>

<script>

window.onload = function()

{

   my_id.addEventListener(«mouseover», function(iss)

   {

   iss.target.style.color = «orange»;

   });

   my_id.addEventListener(«mouseout», function(isz)

   {

   isz.target.removeAttribute(«style»);

   });

}

</script>

ИЗОБРАЖЕНИЯ

Слайд шоуГалерея слайд шоуМодальное изображениеЛайтбоксОтзывчивая сетка изображенийСетка изображенийГалерея вкладокЭффект наведения на изображениеНаложение слайда на изображениеНаложение на изображениеНаложение заголовка на изображениеНаложение иконки на изображениеЭффект к изображениюЧерно-белое изображениеТекст на изображенииИзображение с текстовым блокомИзображение c прозрачным текстомИзображение на всю страницуФорма на изображенииИзображение герояРазмытое фоновое изображениеФоновое изображениеВыравненные изображенияОкругленные изображенияИзображение аватарОтзывчивое изображениеИзображение по центруМинитюрное изображениеЗнакомство с командойЛипкое изображениеЗеркальное изображениеДрожание изображенияГалерея портфолиоПортфолио фильтрЗум изображенияЛупа изображенияПолзунок сравнения

Работа с классами через DOM-свойство className

Если кратко, то сначала нужно разобраться что такое DOM.

DOM – это фундаментальная сущность, которую браузер создаёт после получения HTML кода запрашиваемой страницы и её парсинга. DOM – это объектная модель HTML страницы и API для работы с ней через JavaScript. Это означает то, что с помощью JavaScript сценариев вы можете изменять DOM «на лету» и тем самым страницу. Но DOM браузер создаёт не только для взаимодействия с ней через JavaScript. Он её, например, также использует для создания других структур, которые используются для отрисовки страницы во вкладке браузера.

При создании браузером DOM, HTML-теги становятся объектами, а HTML-атрибуты – свойствами этих объектов. Обычно имена атрибутов и соответствующих им DOM-свойств совпадают. Но, например, атрибут и соответствующее ему DOM-свойство нет. Связано с тем, что раньше ключевые слова нельзя было использовать в качестве названия DOM-свойств. Из-за этого было выбрано в качестве названия . В последствии, когда это ограничение убрали имя DOM-свойству не стали изменять и сейчас она имеет тоже самое название.

В jQuery для работы с DOM-свойствами используется .

Рассмотрим применения данного метода для управления классами элемента.

<img id="logo" class="img-responsive" src="..." alt= "">

<script>
// получим элемент #logo
var logo = $('#logo');
// получим значение DOM-свойства className
console.log(logo.prop('className'));
// кстати в jQuery к нему можно ещё обращаться, используя class
console.log(logo.prop('class'));
// изменим значение DOM-свойства className
logo.prop('className', 'img-fluid');
// удалим классы у элемента
logo.prop('class','');
// добавим классы "img-logo img-circle" к элементу
logo.prop('className', 'img-logo img-circle');
</script>

Работа с классами через атрибут class

В jQuery выполнить операции над классами элементов можно с помощью методов attr и removeAttr. Данные методы предназначены для работы с любыми атрибутами, а не только с .

Основное ограничение данных методов относительно работы с классами связано с тем, что они оперируют с ними как с целой строкой. Т.е. с их помощью, например, нельзя просто добавить какой-то один дополнительный класс к элементу или удалить его у него. Чтобы это выполнить нужно писать какой-то дополнительный код, что не очень удобно. Но если работать с классами элемента не нужно по отдельности, то данные методы будут очень удобными и в этом случае лучше использовать их. Например, когда вам нужно при создании элемента добавить к нему один или несколько классов.

Пример работы с атрибутом :

<img id="logo" class="img-responsive" src="..." alt= "">

<script>
// получим элемент #logo
var logo = $('#logo');
// получим значение атрибута class и выведем его в консоль
console.log(logo.attr('class'));
// изменим значение атрибута class
logo.attr('class', 'img-fluid');
// удалим атрибут class у элемента
logo.removeAttr('class');
// или (удалить ещё можно так)
logo.attr('class', null);
// добавим атрибут класс к элементу
logo.attr('class', 'img-logo');
</script>

October 2019

Private events are now on your Feed

When you’re invited to a private event, now you’ll see this information on your Activity Feed too. It’s part of our work to make your Feed a place you can see and filter all the info relevant to you.

Edit your profile directly

Now you can directly edit your profile page so it’s easier to see what info you’re sharing with other parents. We’ve separated out your account details, privacy and notification settings.

Helping parents to sign up

We’re helping you grow your school’s Classlist community by giving Admins a bit more info so they can remind new parents to join up.

ФОРМЫ

Форма входаФорма регистрацииФорма оформления заказаКонтактная формаФорма входа в соц сетиРегистрацияФорма с иконкамиРассылка по почтеСложенная формаАдаптивная формаФорма всплывающаяФорма линейнаяОчистить поле вводаКопирование текста в буфер обменаАнимированный поискКнопка поискаПолноэкранный поискПоле ввода в менюФорма входа в менюПользовательский флажок/радиоПользовательский выборТумблер перключательУстановить флажокОпределить Caps LockКнопка запуска на EnterПроверка пароляПереключение видимости пароляМногоступенчатая формаФункция автозаполнения

Виджет Menu

Мы начнём работу с виджета, который предусматривает уже готовую разметку.

То есть, в нужном месте HTML находится DOM-структура для меню – заголовок и список опций:

Далее она может дополняться, изменяться, но в начале – она такая.

Обратим внимание на важные соглашения виджета:

Вся разметка заключена в корневой элемент .

Это очень удобно: вынул этот элемент из DOM – нет меню, вставил в другое место – переместил меню. Кроме того, можно удобно искать подэлементы.

Внутри корневого элемента – только классы, не .

Документ вполне может содержать много различных меню. Они не должны конфликтовать между собой, поэтому для разметки везде используются классы.

Исключение – корневой элемент. В данном случае мы предполагаем, что данное конкретное «меню сладостей» в документе только одно, поэтому даём ему .

Для работы с разметкой будем создавать объект и передавать ему корневой элемент. В конструкторе он поставит необходимые обработчики:

Меню:

Результат
menu.js
style.css
index.html

Это, конечно, только первый шаг, но уже здесь видны некоторые важные соглашения в коде.

У конструктора только один аргумент – объект .

Это удобно, так как у графических компонентов обычно много настроек, большинство из которых имеют разумные значения «по умолчанию». Если передавать аргументы через запятую – их будет слишком много.

Обработчики назначаются через делегирование.

Вместо того, чтобы найти элемент и поставить обработчик на него:

…Мы ставим обработчик на корневой и используем делегирование:

Это ускоряет инициализацию, так как не надо искать элементы, и даёт возможность в любой момент менять DOM внутри, в том числе через , без необходимости переставлять обработчик.

В этот код лучше добавить дополнительную проверку на то, что найденный находится внутри :

Не просто синтаксический сахар

Иногда говорят, что – это просто «синтаксический сахар» в JavaScript (синтаксис для улучшения читаемости кода, но не делающий ничего принципиально нового), потому что мы можем сделать всё то же самое без конструкции :

Результат этого кода очень похож. Поэтому, действительно, есть причины, по которым можно считать синтаксическим сахаром для определения конструктора вместе с методами прототипа.

Однако есть важные отличия:

  1. Во-первых, функция, созданная с помощью , помечена специальным внутренним свойством . Поэтому это не совсем то же самое, что создавать её вручную.

    В отличие от обычных функций, конструктор класса не может быть вызван без :

    Кроме того, строковое представление конструктора класса в большинстве движков JavaScript начинается с «class …»

  2. Методы класса являются неперечислимыми.
    Определение класса устанавливает флаг в для всех методов в .

    И это хорошо, так как если мы проходимся циклом по объекту, то обычно мы не хотим при этом получать методы класса.

  3. Классы всегда используют .
    Весь код внутри класса автоматически находится в строгом режиме.

Также в дополнение к основной, описанной выше, функциональности, синтаксис даёт ряд других интересных возможностей, с которыми мы познакомимся чуть позже.

Стили элемента

В DOM у каждого элемента есть свойство , с помощью которого мы можем управлять его стилями. Значение данного свойства — это объект, который доступен только для чтения. Установка стилей элементу в этом случае осуществляется посредством добавления к нему соответствующих свойств.

Пример, как можно к элементу добавить стили через DOM-свойство :

<div class="square">Квадрат</div>

<script>
const square = document.querySelector('.square');
square.style.width = '170px';
square.style.height = '170px';
square.style.backgroundColor = 'green';
</script>

Имена свойств объекта обычно совпадают с названиями CSS-свойств. Исключение составляют только те CSS-свойства, в которых используется дефис. Например, . В этом случае дефис и следующая за ним буква заменяется на прописную. Например, CSS-свойство для объекта будет указывать как . А, например, CSS-свойство с браузерным префиксом — как .

Удаление стилей

Например, установим некоторый цвет фона:

document.body.style.backgroundColor = '#eee';

Если теперь данный стиль нужно убрать, то чтобы это выполнить мы должны просто присвоить ему пустую строку:

document.body.style.backgroundColor = '';

Примеры использования DOM-свойства style для установки стилей элементам.

<p id="introtext" style="font-weigth: bold;">...</p>
<p>...</p>
<p>...</p>

<script>
// установим элементу с id = "introtext" с использованием style красный цвет текста 
document.querySelector('#introtext').style.color = 'red';

// установим всем элементам p на странице с использованием style зелёный цвет текста
var paragraphs = document.querySelectorAll("p");
for (var i = 0, length = paragraphs.length; i < length; i++) { 
  paragraphs.style.backgroundColor = 'green';
}

// выведем в консоль все CSS свойства элемента с идентификатором "introtext"
var styleElem = document.querySelector('#introtext').style;
for (var i = 0, length = styleElem.length; i < length; i++) { 
  console.log(styleElem);
}
</script>

Свойство cssText

Кроме индивидуального установления стилей элементу мы можем установить их сразу с помощью специального свойства . Осуществляется это посредством присваивания этому свойству строки, состоящей из набора стилей, разделённых между собой с помощью точки с запятой. Т.е. выполняется это аналогично тому, как мы устанавливаем стили в HTML-атрибуте .

Пример, в котором установим стили элементам с классом :

Toggle Class

Step 1) Add HTML:

Toggle between adding a class name to the div element with id=»myDIV» (in this example we use a button to toggle the class name).

<button onclick=»myFunction()»>Try it</button><div id=»myDIV»> 
This is a DIV element.</div>

Step 2) Add CSS:

Add a class name to toggle:

.mystyle {  width: 100%;  padding:
25px;  background-color: coral; 
color: white;  font-size: 25px;}

Step 3) Add JavaScript:

Get the <div> element with id=»myDIV» and toggle between the «mystyle» class:

function myFunction() {  var element = document.getElementById(«myDIV»);
  element.classList.toggle(«mystyle»);}

Что такое класс?

Итак, что же такое ? Это не полностью новая языковая сущность, как может показаться на первый взгляд.

Давайте развеем всю магию и посмотрим, что такое класс на самом деле. Это поможет в понимании многих сложных аспектов.

В JavaScript класс – это разновидность функции.

Взгляните:

Вот что на самом деле делает конструкция :

  1. Создаёт функцию с именем , которая становится результатом объявления класса. Код функции берётся из метода (она будет пустой, если такого метода нет).
  2. Сохраняет все методы, такие как , в .

При вызове метода объекта он будет взят из прототипа, как описано в главе F.prototype. Таким образом, объекты имеют доступ к методам класса.

На картинке показан результат объявления :

Можно проверить вышесказанное и при помощи кода:

Генерация DOM-элемента

До этого момента меню «оживляло» уже существующий HTML.

Но далеко не всегда в HTML уже есть готовая разметка. В сложных интерфейсах намного чаще её нет, а есть данные, на основе которых компонент генерирует разметку.

В случае меню, данные – это набор пунктов меню, которые передаются конструктору.

Для генерации DOM добавим меню три метода:

  • – генерирует корневой DOM-элемент и заголовок меню.
  • – генерирует DOM для списка опций .
  • – возвращает DOM-элемент меню, при необходимости запуская генерацию, публичный метод.

Функция генерации корневого элемента с заголовком отделена от генерации списка . Почему – будет видно чуть далее.

Новый способ использования меню:

Код с новыми методами:

Отметим некоторые особенности этого кода.

Обработчики отделяются от реальных действий.

В обработчике мы «ловим» событие и выясняем, что именно произошло. Возможно, нужно проверить , координаты, клавиши-модификаторы, и т.п. Это всё можно делать здесь же.

Выяснив, что нужно сделать, обработчик не делает это сам, а вызывает для этого соответствующий метод. Этот метод уже не знает ничего о событии, он просто делает что-то с виджетом. Его можно вызвать и отдельно, не из обработчика.

Здесь есть ряд важных плюсов:

  • Обработчик не «распухает» чрезмерно.
  • Код гораздо лучше читается.
  • Метод можно повторно использовать, в том числе и сделать публичным, как в коде выше.
Генерация DOM, по возможности, должна быть «ленивой».

Мы стараемся откладывать работу до момента, когда она реально нужна. Например, когда создаётся, то переменная лишь объявляется. DOM-дерево будет сгенерировано только при вызове функцией .

Более того! Пока меню закрыто – достаточно заголовка. Кроме того, возможно, посетитель вообще никогда не раскроет это меню, так зачем генерировать список раньше времени? А при первом открытии вызовет функцию , которая специально для этого выделена отдельно от .

Фаза инициализации очень чувствительна к производительности, так как обычно в сложном интерфейсе создаётся много всего.

Если изначально подходить к оптимизации на этой фазе «спустя рукава», то потом поправить долгий старт может быть сложно. Тем более, что инициализация – это фундамент, начало работы виджета, её оптимизация в будущем может потребовать сильных изменений кода.

Конечно, здесь, как и везде в оптимизации – без фанатизма. Бывают ситуации, когда гораздо удобнее что-то сделать сразу. Если это один элемент, то оптимизация здесь ни к чему. А если большой фрагмент DOM, который, как в случае с меню, прямо сейчас не нужен – то лучше отложить.

В действии:

Результат
menu.js
style.css
index.html

Вычисленные стили: getComputedStyle

Итак, изменить стиль очень просто. Но как его прочитать?

Например, мы хотим знать размер, отступы, цвет элемента. Как это сделать?

Свойство оперирует только значением атрибута , без учёта CSS-каскада.

Поэтому, используя , мы не можем прочитать ничего, что приходит из классов CSS.

Например, здесь не может видеть отступы:

…Но что, если нам нужно, скажем, увеличить отступ на ? Для начала нужно его текущее значение получить.

Для этого есть метод: .

Синтаксис:

element
Элемент, значения для которого нужно получить
pseudo
Указывается, если нужен стиль псевдоэлемента, например . Пустая строка или отсутствие аргумента означают сам элемент.

Результат вызова – объект со стилями, похожий на , но с учётом всех CSS-классов.

Например:

Вычисленное (computed) и окончательное (resolved) значения

Есть две концепции в :

  1. Вычисленное (computed) значение – это то, которое получено после применения всех CSS-правил и CSS-наследования. Например, или .
  2. Окончательное () значение – непосредственно применяемое к элементу. Значения или являются относительными. Браузер берёт вычисленное значение и делает все единицы измерения фиксированными и абсолютными, например, или . Для геометрических свойств разрешённые значения могут иметь плавающую точку, например, .

Давным-давно был создан для получения вычисленных значений, но оказалось, что окончательные значения гораздо удобнее, и стандарт изменился.

Так что, в настоящее время фактически возвращает окончательное значение свойства, для геометрии оно обычно в пикселях.

требует полное свойство!

Для правильного получения значения нужно указать точное свойство. Например: , , . При обращении к сокращённому: , , – правильный результат не гарантируется.

Например, если есть свойства , то что мы получим вызывая ? Ничего, или, может быть, «сгенерированное» значение из известных внутренних отступов? Стандарта для этого нет.

Есть и другие несоответствия. Например, некоторые браузеры (Chrome) отображают в документе ниже, а некоторые (Firefox) – нет:

Стили, применяемые к посещённым ссылкам, скрываются!

Посещённые ссылки могут быть окрашены с помощью псевдокласса .

Но не даёт доступ к этой информации, чтобы произвольная страница не могла определить, посещал ли пользователь ту или иную ссылку, проверив стили.

JavaScript не видит стили, применяемые с помощью . Кроме того, в CSS есть ограничение, которое запрещает в целях безопасности применять к CSS-стили, изменяющие геометрию элемента. Это гарантирует, что нет обходного пути для «злой» страницы проверить, была ли ссылка посещена и, следовательно, нарушить конфиденциальность.

Атрибуты

Элементам DOM, с другой стороны, соответствуют HTML-теги, у которых есть текстовые атрибуты.

Конечно, здесь речь именно об узлах-элементах, не о текстовых узлах или комментариях.

Доступ к атрибутам осуществляется при помощи стандартных методов:

  • – проверяет наличие атрибута
  • – получает значение атрибута
  • – устанавливает атрибут
  • – удаляет атрибут

Эти методы работают со значением, которое находится в HTML.

Также все атрибуты элемента можно получить с помощью свойства , которое содержит псевдо-массив объектов типа .

В отличие от свойств, атрибуты:

  • Всегда являются строками.
  • Их имя нечувствительно к регистру (ведь это HTML)
  • Видны в (за исключением старых IE)

Рассмотрим отличия между DOM-свойствами и атрибутами на примере HTML-кода:

Пример ниже устанавливает атрибуты и демонстрирует их особенности.

При запуске кода выше обратите внимание:

  1. – первая буква имени атрибута написана в верхнем регистре, а в HTML – в нижнем, но это не имеет значения, так как имена нечувствительны к регистру.
  2. Мы можем записать в атрибут любое значение, но оно будет превращено в строку. Объекты также будут автоматически преобразованы.
  3. После добавления атрибута его можно увидеть в элемента.
  4. Коллекция содержит все атрибуты в виде объектов со свойствами и .

Как добавить сразу несколько классов при клике javascript

Опять повторяем как и раньше! Для того, чтобы добавить несколько классов элементу, нам понадобится предыдущий скрип!

Нам нужен второй класс, который мы будем добавлять элементу, путь будет размер шрифта:

.bigg{ font-size: 26px; }
add<script>butId_1 . onclick = function( ) { first3. classList . add(‘theFirst3’ , ‘bigg’ );}</script>

Скрипт добавления сразу несколько стилей другому элементу через javascript:

<style>.theFirst3{ color: blue;} .bigg{ font-size: 20px; }</style>

<div id =»first3″>Добавление нескольких классов при клике по другому элементу</div>

<button id =»butId_1″>Нажми на меня</button>

<script>butId_1 . onclick = function( ) { first3. classList . add(‘theFirst3’ , ‘bigg’ );}</script>

Результат:

Добавление нескольких классов при клике по другому элементу
Нажми на меня

Синтаксис класса в JavaScript

Во-первых, как для любой переменной или функции, для класса нужно задать имя после ключевого слова . Оно записывается с большой буквы и после него идут фигурные скобки (тело класса), в которых будут находится все функции (методы) этого класса.

Синтаксис класса в JS

JavaScript

class NameOfClass {
// методы класса
constructor() { … }
method1() { … }
method2() { … }
method3() { … }

}

1
2
3
4
5
6
7
8

classNameOfClass{

// методы класса

constructor(){…}

method1(){…}

method2(){…}

method3(){…}

}

Основной функцией в классе является конструктор (). Именно он вызывается при создании экземпляра класса строкой вида:

Создание экземпляра класса

JavaScript

let firstExample = new NameOfClass();

1 let firstExample=newNameOfClass();

В классе может быть только один конструктор, т.е. метод с именем constructor вы можете объявить однократно.

Достаточно часто внутрь функции-конструктора передаются некоторые переменные, которые в становятся свойствами этого класса и затем используются в различных его методах. Например, нам необходимо создать класс, который будет выводить часы, минуты и секунды. Мы не будем использовать в нем методы объекта Date, но он позволит нам манипулировать временем. Назовем этот класс Clock и используем в качестве свойств то, что нам надо вывести.

Класс для вывода часов, минут и секунд

JavaScript

class Clock {
constructor(hour, min, sec) {
this.hour = hour;
this.min = min;
this.sec = sec;
}
showClock(){
document.write(`<h4> ${this.hour} : ${this.min} : ${this.sec}<h4>`);
}
}
let clock1 = new Clock(12, 17, 36);
clock1.showClock();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

12

classClock{

constructor(hour,min,sec){

this.hour=hour;

this.min=min;

this.sec=sec;

}

showClock(){

document.write(`<h4>${this.hour}${this.min}${this.sec}<h4>`);

}

}

clock1.showClock();

В конструктор класса мы передаем начальные значения часов, минут и секунд. А функция выведет нам все переданные значения в виде строки с разделением с помощью двоеточия.

Обратите внимание на то, что внутри класса все свойства записываются с помощью ключевого слова , которое указывает на текущий объект класса Clock. Запись функции-конструктора в классе можно заменить такой функцией:. Использование this внутри функции-конструктора

JavaScript

function Clock(hour, min, sec) {
// this = {}; (неявным образом создается пустой объект)

Использование this внутри функции-конструктора

JavaScript

function Clock(hour, min, sec) {
// this = {}; (неявным образом создается пустой объект)

// добавляет свойства к this
this.hour = hour;
this.min = min;
this.sec = sec;

// return this; (объект из функции неявно возвращается с уже назначенными свойствами)
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

functionClock(hour,min,sec){

// this = {};  (неявным образом создается пустой объект)

// добавляет свойства к this

this.hour=hour;

this.min=min;

this.sec=sec;

// return this;  (объект из функции неявно возвращается с уже назначенными свойствами)

}

Обычно конструкторы ничего не возвращают явно. Их задача – записать все необходимые свойства в , а иногда и вызвать методы, чтобы мы могли пользоваться экземпляром класса.

Обратите внимание на то, что классы всегда нужно объявлять ДО их использования, в отличие от функций.Объявление функции (function declaration) совершает подъём (hoisted), т.е. интерпретатор знает о ее существовании до момента вызова, где бы она не была объявлена, в то время как объявление класса (class declaration) — нет

Поэтому сначала нужно объявить класс и только потом создавать его экземпляры во избежание ошибок типа :

Поэтому мы объявляем внизу (строка 11)  переменную , которая является экземпляром созданного нами . Результат:

Мы можем вывести с помощью нашего класса текущее время, воспользовавшись встроенным в JavaScript классом Date и его методами.

Использование класса Data для экземпляра класса Clock

JavaScript

let now = new Date();
let clock2 = new Clock(now.getHours(), now.getMinutes(), now.getSeconds());
clock2.showClock();

1
2
3

let now=newDate();

let clock2=newClock(now.getHours(),now.getMinutes(),now.getSeconds());

clock2.showClock();

Результат:

Что же будет, если мы создадим еще один экземпляр класса Clock с цифрами, большими, чем в привычном нам формате часов.

Создание экземпляра класса Clock с параметрами, которые не применимы для часов

JavaScript

let clock3 = new Clock(27, 122, 368);
clock3.showClock();

1
2

let clock3=newClock(27,122,368);

clock3.showClock();

В результате выведутся все цифры, которые мы передали в функцию-конструктор, т.к. она сейчас не предполагает каких-либо изменений, связанных с форматом привычных нам часов.

Images

SlideshowSlideshow GalleryModal ImagesLightboxResponsive Image GridImage GridTab GalleryImage Overlay FadeImage Overlay SlideImage Overlay ZoomImage Overlay TitleImage Overlay IconImage EffectsBlack and White ImageImage TextImage Text BlocksTransparent Image TextFull Page ImageForm on ImageHero ImageBlur Background ImageChange Bg on ScrollSide-by-Side ImagesRounded ImagesAvatar ImagesResponsive ImagesCenter ImagesThumbnailsBorder Around ImageMeet the TeamSticky ImageFlip an ImageShake an ImagePortfolio GalleryPortfolio with FilteringImage ZoomImage Magnifier GlassImage Comparison Slider

Когда полезен доступ к атрибутам?

Когда браузер читает HTML и создаёт DOM-модель, то он создаёт свойства для всех стандартных атрибутов.

Например, свойства тега описаны в спецификации DOM: .

Например, у него есть свойство . Кроме того, он имеет и другие свойства, общие для всех элементов, которые описаны в спецификации в .

Все стандартные свойства DOM синхронизируются с атрибутами, однако не всегда такая синхронизация происходит 1-в-1, поэтому иногда нам нужно значение именно из HTML, то есть атрибут.

Рассмотрим несколько примеров.

Синхронизация не гарантирует одинакового значения в атрибуте и свойстве.

Для примера, посмотрим, что произойдёт с атрибутом при изменении свойства:

Это происходит потому, что атрибут может быть любым, а свойство , , должно быть полной ссылкой.

Стало быть, если мы хотим именно то, что в HTML, то нужно обращаться через атрибут.

Есть и другие подобные атрибуты

Кстати, есть и другие атрибуты, которые не копируются в точности

Например, DOM-свойство имеет логическое значение , а HTML-атрибут – любое строковое, важно лишь его наличие

Работа с через атрибут и свойство:

Изменение некоторых свойств обновляет атрибут. Но это скорее исключение, чем правило.

Чаще синхронизация – односторонняя: свойство зависит от атрибута, но не наоборот.

Например, при изменении свойства атрибут не меняется:

То есть, изменение DOM-свойства на атрибут не влияет, он остаётся таким же.

А вот изменение атрибута обновляет свойство:

Эту особенность можно красиво использовать.

Получается, что атрибут хранит оригинальное (исходное) значение даже после того, как пользователь заполнил поле и свойство изменилось.

Например, можно взять изначальное значение из атрибута и сравнить со свойством, чтобы узнать, изменилось ли значение. А при необходимости и перезаписать свойство атрибутом, отменив изменения.

JavaScript

JS Array
concat()
constructor
copyWithin()
entries()
every()
fill()
filter()
find()
findIndex()
forEach()
from()
includes()
indexOf()
isArray()
join()
keys()
length
lastIndexOf()
map()
pop()
prototype
push()
reduce()
reduceRight()
reverse()
shift()
slice()
some()
sort()
splice()
toString()
unshift()
valueOf()

JS Boolean
constructor
prototype
toString()
valueOf()

JS Classes
constructor()
extends
static
super

JS Date
constructor
getDate()
getDay()
getFullYear()
getHours()
getMilliseconds()
getMinutes()
getMonth()
getSeconds()
getTime()
getTimezoneOffset()
getUTCDate()
getUTCDay()
getUTCFullYear()
getUTCHours()
getUTCMilliseconds()
getUTCMinutes()
getUTCMonth()
getUTCSeconds()
now()
parse()
prototype
setDate()
setFullYear()
setHours()
setMilliseconds()
setMinutes()
setMonth()
setSeconds()
setTime()
setUTCDate()
setUTCFullYear()
setUTCHours()
setUTCMilliseconds()
setUTCMinutes()
setUTCMonth()
setUTCSeconds()
toDateString()
toISOString()
toJSON()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
toLocaleString()
toString()
toTimeString()
toUTCString()
UTC()
valueOf()

JS Error
name
message

JS Global
decodeURI()
decodeURIComponent()
encodeURI()
encodeURIComponent()
escape()
eval()
Infinity
isFinite()
isNaN()
NaN
Number()
parseFloat()
parseInt()
String()
undefined
unescape()

JS JSON
parse()
stringify()

JS Math
abs()
acos()
acosh()
asin()
asinh()
atan()
atan2()
atanh()
cbrt()
ceil()
clz32()
cos()
cosh()
E
exp()
expm1()
floor()
fround()
LN2
LN10
log()
log10()
log1p()
log2()
LOG2E
LOG10E
max()
min()
PI
pow()
random()
round()
sign()
sin()
sqrt()
SQRT1_2
SQRT2
tan()
tanh()
trunc()

JS Number
constructor
isFinite()
isInteger()
isNaN()
isSafeInteger()
MAX_VALUE
MIN_VALUE
NEGATIVE_INFINITY
NaN
POSITIVE_INFINITY
prototype
toExponential()
toFixed()
toLocaleString()
toPrecision()
toString()
valueOf()

JS OperatorsJS RegExp
constructor
compile()
exec()
g
global
i
ignoreCase
lastIndex
m
multiline
n+
n*
n?
n{X}
n{X,Y}
n{X,}
n$
^n
?=n
?!n
source
test()
toString()

(x|y)
.
\w
\W
\d
\D
\s
\S
\b
\B
\0
\n
\f
\r
\t
\v
\xxx
\xdd
\uxxxx

JS Statements
break
class
continue
debugger
do…while
for
for…in
for…of
function
if…else
return
switch
throw
try…catch
var
while

JS String
charAt()
charCodeAt()
concat()
constructor
endsWith()
fromCharCode()
includes()
indexOf()
lastIndexOf()
length
localeCompare()
match()
prototype
repeat()
replace()
search()
slice()
split()
startsWith()
substr()
substring()
toLocaleLowerCase()
toLocaleUpperCase()
toLowerCase()
toString()
toUpperCase()
trim()
valueOf()

Cross-browser solution

Note: The classList property is not supported in Internet Explorer 9. The following
example uses a cross-browser solution/fallback code for IE9:

Example

var element = document.getElementById(«myDIV»);if (element.classList) {   element.classList.toggle(«mystyle»);} else {  // For IE9  var classes = element.className.split(» «);  var i =
classes.indexOf(«mystyle»);  if (i >= 0)    
classes.splice(i, 1);  else    
classes.push(«mystyle»);    element.className = classes.join(» «); }

Tip: Also see How To Add A Class.

Tip: Also see How To Remove A Class.

Tip: Learn more about the classList property in our JavaScript Reference.

❮ Previous
Next ❯

Итого

  • Атрибуты – это то, что написано в HTML.
  • Свойство – это то, что находится внутри DOM-объекта.

Таблица сравнений для атрибутов и свойств:

Свойства Атрибуты
Любое значение Строка
Названия регистрозависимы Не чувствительны к регистру
Не видны в Видны в

Синхронизация между атрибутами и свойствами:

  • Стандартные свойства и атрибуты синхронизируются: установка атрибута автоматически ставит свойство DOM. Некоторые свойства синхронизируются в обе стороны.
  • Бывает так, что свойство не совсем соответствует атрибуту. Например, «логические» свойства вроде , всегда имеют значение , а в атрибут можно записать произвольную строку.Выше мы видели другие примеры на эту тему, например .

Нестандартные атрибуты:

  • Нестандартный атрибут (если забыть глюки старых IE) никогда не попадёт в свойство, так что для кросс-браузерного доступа к нему нужно обязательно использовать .
  • Атрибуты, название которых начинается с , можно прочитать через . Эта возможность не поддерживается IE10-.

Для того, чтобы избежать проблем со старыми IE, а также для более короткого и понятного кода старайтесь везде использовать свойства, а атрибуты – только там, где это действительно нужно.

А действительно нужны атрибуты очень редко – лишь в следующих трёх случаях:

  1. Когда нужно кросс-браузерно получить нестандартный HTML-атрибут.
  2. Когда нужно получить «оригинальное значение» стандартного HTML-атрибута, например, .
  3. Когда нужно получить список всех атрибутов, включая пользовательские. Для этого используется коллекция .

Если вы хотите использовать собственные атрибуты в HTML, то помните, что атрибуты с именем, начинающимся на валидны в HTML5 и современные браузеры поддерживают доступ к ним через свойство .

Итого

Для управления классами существуют два DOM-свойства:

  • – строковое значение, удобно для управления всем набором классов.
  • – объект с методами , удобно для управления отдельными классами.

Чтобы изменить стили:

  • Свойство является объектом со стилями в формате camelCase. Чтение и запись в него работают так же, как изменение соответствующих свойств в атрибуте . Чтобы узнать, как добавить в него и делать некоторые другие редкие вещи – смотрите документацию.

  • Свойство соответствует всему атрибуту , полной строке стилей.

Для чтения окончательных стилей (с учётом всех классов, после применения CSS и вычисления окончательных значений) используется:

Метод getComputedStyle(elem, ) возвращает объект, похожий по формату на style. Только для чтения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector